「我不想《双境》被当作?低配版t_t」
也有老实人说:「其实按成本对比,我们这算乞丐版。」
群里安静了一会?儿。
这时,苏忍打字:「如果都是以国风音乐为卖点的游戏,我对我编的音乐和做的音效有信心。」
她这么一说,司马忠贤随后道?:「游戏历史上出过?多少类似的例子了?到时候再看看玩法吧,我们玩法差异明显的话,可以各自?圈粉,还能蹭蹭他们的宣传热度,再不济也是共同拓宽国风游戏的池子,我也对我们做的游戏很有信心,质量不会?被嘲。」
浮动的人心,顷刻间沉淀下?来了。
过?了会?才有人说:「司马哥你说得?很有道?理?,但你也不是游戏部?的啊,你不是人事吗?」
「人事也是工作?室的一部?份啊!」
不管如何,司马忠贤的一席话,还是安定了众人。
《霓裳》和《双镜》之间的确存在竞争关系。
但是优秀且热门的国风游戏不多,前者要?是成功了,吸引来的流量,他们也能分?一杯羹啊!
孙晓慧作?总结:「而且,我们还有料事如神的陛下?坐镇呢!」
这次避开了绝对会被碾压得?渣都不剩的广告投放第?一天,不就是天养帝的功劳?
简直深不可测!
……
深不可测的天养帝亦在暗自得?意。
朋友圈宣传怎么不算宣传呢?
她虚晃一招,一个假动作?,就骗出大厂的大招!
只是在睡前,她突然想到了一个让她辗转反侧的问题,久久不能入眠。
第?二天,九五工作?室也看出了《霓裳禁录》的玩法差异——《霓裳》同样能见鬼解谜,但它是单人的玩法,而且比《双镜》多了可以自?由探索的长安城,这是实打实用钱烧出来的差异,他们不得?不服气,《双镜》只能走偏精品化,还有强调双人合作?的卖点。
宋天养一点不慌。
“《双镜听幽》我又没真投多少钱进?去,只是做了一款我觉得?好玩,我想要?玩的游戏,如果大厂真的跟着来做国风游戏——我觉得?很好啊,就该多专注研发华夏文化的游戏,出了好玩我也玩。”
孙晓慧附和道?:“陛下?这才叫心系家国的大度啊!”
宋天养被夸得?笑容里微微掺了苦意。
哎!
昨晚她入睡前突然想到,如果她偷偷搞一款小黄油,岂不是会?有国外的超级大厂来搞一款大黄油!
她失策了啊!
陆近舟:“你想要?玩?捂着眼睛玩吗?”
“你就说我有没有通关叭。”
“陛下?快把阿镜玩成独眼龙了……”
他嘀咕。
宋天养冷冷一笑,不与竖子计较。
天音的砸钱宣传的确起到了很好的效果,而且爆出来的游戏画面也足够精美,唯一让人诟病的,就是暂时发布出来的剧情情节里,把杨贵妃塑造成了唐代衰亡的主?要?凶手,对这种叙事不敏感的人只觉得?游戏把她刻画得?特别娇艳美丽,也有人认为这根本就是在甩锅给一个根本无力影响历史巨轮的女子。
不管如何,知名度是打出来了。
这点争议,更让《霓裳》的热度节节攀升。